I corsi : www.lifezero.it

I corsi

La formazione e’ una delle applicazioni più adatte ad mondo virtuale 3D, dato che nei mondi virtuali io posso simulare esperienze reali, fuori dal mondo reale.

E’ come unire in modo simbiotico l’outdoor alla formazione online. La possibilità di immergersi totalmente negli ambienti insieme al forte effetto empatico creato dall’avatar che impersonifica il discente, alzano enormemente i livelli medi di motivazione dei partecipanti e potrebbero migliorare in modo significativo i risultati della formazione.

Un corso in un ambiente virtuale può essere organizzato come un gioco interattivo in cui lo studente deve seguire uno storyboard predefinito e di volta in volta gli vengono proposti dei quesiti e test che deve superare eseguendo azioni e attuando procedure. Per ogni azione riceve un punteggio.
L’utente tramite le metodologie di Learn By Doing prova ciò che gli e’ stato spiegato a livello teorico facendo suoi quei concetti insegnati in aula.

Cantiere in Second Life

E’ possibile dare un certo ordine alle azioni e quindi una propedeuticità. Inoltre essendo il mondo virtuale online spesso condiviso tra più utenti si possono creare test ed esperienze in cui lo scopo è quello di eseguire azioni tra più utenti contemporaneamente.

Un aspetto da non trascurare è lo studio di interfacce utente in maniera da venire incontro ad utenti non altamente informatizzati. Un forte studio quindi è stato fatto per abbattere le difficoltà di apprendimento di un mondo virtuale e sviluppare interfacce Point And Click.

Chi non ha mai pensato di organizzare lezioni online in cui tutti i partecipanti sono a casa propria?

Essendo l’ambiente online si può pensare ad un uso dell’ambiente virtuale anche da casa.
Ovviamente, siccome da casa non si può garantire al 100% l’identità di chi esegue le prove, si può lasciare comunque accedere gli utenti anche da casa a scopo didattico mentre per le fasi di verifica ufficiali vale la prova in aula.

Articolo Actas sulla formazione

Anche altri tipi di tecnologie web come Flash sono molto adatte alla formazione. Di seguito un documento in cui ne analizziamo la fattibilita’:

Esempio formazione

Second Life® e Linden Lab™ sono marchi registrati e depositati dalla Linden Research, Inc.
Google® e Google Earth™ sono marchi registrati e depositati da Google, Inc.
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