Il nuovo motore di SecondLife
Feb 08 2008Filed under: Senza categoria
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Google AdSense è stata una rivoluzione nel mondo dell’advertising sul web, ora il marchio di Mountain View prova a portare lo stesso concetto nel mondo mobile, segmento in rapido sviluppo.
Quindi anche nelle pagine web per cellulari sarà possibile inserire annunci Adsense con gli stessi principi del servizio tradizionale. E’ ancora in fase beta.

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Presto un intero quartiere a Roma avrà una rete Wifi distribuita. Grazie al progetto FON
il quartiere di Trastevere sarà connesso via wifi ad internet.

Andate a vedere a www.trasteverewifi.com e speriamo che anche in altre zone d’Italia si diffondano router Foneri.
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Chi ha già avuto modo di accedere alla “seconda vita” sa bene che per muovere il proprio avatar è necessario installare un software client sul PC. Un’azienda giapponese, 3Di inc. (http://3di.jp) ha però sviluppato un progetto innovativo. L’obiettivo è permettere agli utenti di collegarsi a SL usando semplicemente un browser senza il client della Linden Lab.Si tratta di Movablelife.net

Questo permetterà di accedere al proprio account SL, gestire le liste di amici, chattare, effettuare ricerche, etc….
Purtroppo non si può avere tutto, la parte di grafica 3D non è implementata, per quella ancora è necessario il client.
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Ieri sera alla libreria Edison di Firenze e in contemporanea streaming sull’isola della Toscana in Second Life si è svolto l’atteso appuntamento per gli amanti dei mondi virtuali: l’incontro/scontro dei due scrittori second lifer italiani del momento, Luca Nesti e Gianluca Nicoletti.

Due personaggi che ormai sono diventati dei simboli all’interno di Second Life, Luca Nesti cantautore famoso per essere stato il primo cantate italiano a tenere un concerto su Second Life e Gianluca Nicoletti giornalista de “LA STAMPA” attualmente impegnato nella famossisima trasmissione di culto di Radio24 “Melog”.
Due visioni e due modalità di approccio al metamondo più discusso degli ultimi tempi totalmente diverse, come raccontato nei due rispettivi libri da poco usciti “La mia vita in Second Life” di Luca Nesti (Aliberti Editore) e “Le vostre miserie il mio splendore” di Gianluca Nicoletti (Mondadori Editore), ma tra i due esiste un comun denominatore ossia un’esperienza virtuale di fondo che vuole raccontare spaccati di vita di avatar in tutto e per tutto, diversamente dai precedenti libri usciti su Second Life.
L’incontro/scontro è stato un vero successo anche per i dibattiti che ha stimolato sia tra i secondl lifer che tra gli spettatori presenti nella real life: lo scontro infatti c’e’ stato solo che non solo tra i due scrittori come tutti si aspettavano ma tra Nicoletti e un inferocito
avatar bannato presentatosi inferocito nella libreria. Dopo un accesa discussione, con sottofondo musicale di Nesti, gli animi si sono calmati rilasciando il ring intellettuale ai due pretendenti.
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Nasce Linezero.it
Pensata come la divisione web di Lifezero si occuperà appunto dei vari progetti legati alla comunicazione web.
Tutta la progettazione e lo sviluppo di portali web e strumenti per la comunicazione passeranno totalmente a questa divisione
in maniera da offrire un servizio migliore e più efficiente.
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Nasce il nuovo servizio di Google:MGMaps!!!
Google ci stupisce sempre di più. Adesso con questo nuovo servizio, scaricando un software nel cellulare/pda con ricevitore gps, e’ possibile
stabilire la propria posizione e inviarla, via gprs o wifi, a Google che aggiornerà il tuo marker su GMaps.
Tranquilli, il servizio funziona solo se ci si iscrive volontariamente.

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Nell’ambito di tutte le perplessità e discussioni che i mondi virtuali, nella fattispecie Second Life, hanno alimentato, la nostra proposta vuole essere una sorta di investimento a durata limitata in questo contesto.
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In occasione del 1° Second Life Festival appena concluso al festival della creatività di Firenze, il Life Zero Team in collaborazione con la Fondazione Sistema Toscana, ha presentato nel proprio stand il primo sistema di interazione naturale tra il mondo reale e quello di Second Life.

L’interazione avviene tramite il gioco dei calci di rigore:
il visitatore è invitato a posizionarsi di fronte ad una parete in cui è proiettata l’area di rigore in Second Life e a calciare il pallone verso la porta per tentare il goal. Una volta che il pallone sbatte contro il muro (reale) il suo viaggio continua quasi magicamente in SL, come se la forza d’urto avesse abbattuto la barriera esistente tra RL e metaverso.
A questo punto tutto passa in mano all’avatar che dovrà parare quel pallone ormai tutto virtuale.

Il nostro scopo era quello di far conoscere Second Life a tutte quelle persone che vedevano i mondi virtuali come qualcosa di troppo poco concreto, obbiettivo decisamente raggiunto vista la grande folla che si è avvicinata al nostro stand: quasi 1000 i calci di rigore tirati nei giorni del Festival!